using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_BOSS_38p3 : SimTemplate //* 致命呢喃 Murmurs of Mortality
	{
		//[x]<b>Passive Hero Power</b>After a friendly miniondies, bring an enemyminion to 1 Health.
		//<b>被动英雄技能</b>在一个友方随从死亡后，将一个敌方随从的生命值变为1点。
		
		
	}
}
